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Ouais je suppose que l'optimisation se fait surtout par rapport au gain de place, forcément vu la mémoire dispo 😉 D'ailleurs les fonctions trigo pe...
🙂 je me doutais un peu de cette réponse 😉 par contre ça m'étonne pour la lenteur de Pascal... mais bon tu as fait le test, donc ! Peut-être que l...
Si ça ne marche pas --> alignement de la tête de lecture 😉 Elle peut être déplacée légèrement en dévissant la petite carte qui contient la tête ...
La malédiction de Ramstad CaPaC 🙂 LOL trop fort 🙂 Merci pour le lien et pour le partage 😉
Ah oui effectivement. Il faut le compiler de manière absolue. C'est surement la solution... Le type Pointer de ton exemple est un type créé, OK. D'a...
OK OK, je n'ai pas trop l'habitude de TP3... habituellement je code en TP7 objet. Les pointeurs je les utilise tout le temps, mais avec la syntaxe d...
J'ai chargé Turbo Pascal sur 6128. Un truc très simple : déclarer une variable de type pointeur : Program Truc; Var Vptr : Pointer; Begin End....
C'est chouette, mas je suis curieux de savoir en combien de temps le Z80 compile une image... Malgré que c'est écrit en Pascal... (qui est super rap...
Pour compléter l'idée, l'idée est d'enregistrer ce PRT (Ptr_proc) dans une mémoire fixe, genre #EFFF, pour pouvoir ensuite appeler la procédure Pascal...
Super, ton utilitaire pour encoder en INLINE ton code assembleur winape 🙂 ouahhh 🙂 ça doit être pratique Tu as essayé de créer un pointeur sur ta ...
Ouais. OK Je vais regarder à tout ça 🙂
Merci pour ta réponse. Oui, en effet, c'est une possibilité, installer temporairement un 5'1/4 à la place du disque dur, le temps de copier les disq...
Ah oui, en effet, j'avais pourtant regardé ta vidéo mais je n'avais pas capté que tu utilises les pointeurs (notamment par le mot DISPOSE, qui aurait ...
Tu attaques l'ASIC directement en définissant bien la structure mémoire de l'ASIC... pour gérer les sprite grâce à des tableaux ARRAY.OF... trop for...