Livres
CPM Pas à pas (acme)
Il existe quantité d'ouvrages sur le système d'exploitation CP/M. Celui-ci en est un autre, rédigé dans un autre esprit. La plupart des ces ouvrages sont des ouvrages de référence : ils contiennent tout, mais ils nécessitent souvent un savoir préalable. et un lecteur novice ne saura pas toujours par quel bout les aborder... Dans ceux-ci, les commandes CP/M sont hiérarchisées , triées , classées alphabétiquement... Malheureusement, les cellules du cerveau humain ne semblent pas être classées alphabétiquement, et cette présentation, bien que d ’une consultation aisée, ne facilite pas toujours la compréhension du lecteur.
Plus d'info →CPM Plus sur Amstrad 6128-8256 (acme)
CP/M est un DOS, c’est-a-dire un Disk Operating System, systeme de gestion de disquettes, II a pour mission de soulager l'utilisateur des opérations fastidieuses, mais nécessaires, pour utiliser au mieux l’espace disponible sur la disquette afin d'y stocker des informations.
Plus d'info →Création et animations graphiques sur Amstrad CPC (acme)
Ce livre s'adresse à toutes les personnes désireuses de développer conjointement leurs connaissances techniques et leur sens créatif. Nous voulons donner le goût de la création d'images aux "branchés" de la micro, et convaincre les autres que la micro-informatique est un outil pour la création, au même titre que les outils "classiques" (dessin, photo, vidéo...).
Plus d'info →dBASEII sur Amstrad (acme)
La puissance e t la souplesse de dBASE II en font l'un des plus célèbres logiciels de "gestion de bases de données". L 'objectif de ce livre est de vous amener à maîtriser progressivement cet "outil" et de vous permettre ainsi de l'utiliser avec profit pour vos applications personnelles.
Plus d'info →Faites vos jeux avec Amstrad (acme)
Ce livre vous propose un éventail de jeux exploitant pleinement les possibilités graphiques et sonores des AMSTRAD CPC 464, CPC 664 et CPC 6128.
Plus d'info →Graphisme en assembleur sur Amstrad CPC (acme)
Cet ouvrage est destiné aux possesseurs de CPC 464, 664 et 6128 qui souhaitent programmer des applications graphiques en assembleur.
Ce s débutants en assembleur Z80 trouveront dans ce livre de nombreuses façons de progresser, grâce à des routines prêtes à l’emploi et compatibles entre elles. Ces routines sont toutes livrées sous la double forme d'un programme Basic et d’un listing assemblé : vous pourrez ainsi les utiliser avec ou sans programme Assembleur.