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Gilles59
@gilles59
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RE: TP-Tools v1

Au passage un truc qui m'avait echappé... On peut bien sûr appeler sur code assembleur depuis le Turbo Pascal (inline ou external), mais il est tout a...

Il y a 5 ans
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Il y a 5 ans
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RE: Ensembles de Julia sur CPC+

Je pense que la lenteur des fonctions trigo est lié aux contraintes de mémoire et au choix de pas utiliser de tables prédéfinies. C'est d'ailleurs inc...

Il y a 5 ans
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RE: Ensembles de Julia sur CPC+

@LAurent... Ca prend ... un certain temps lol . Pour être clair c'est très lent et ca dépend beaucoup de profondeur de l'image. Le génération de toute...

Il y a 5 ans
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RE: Nouveau projet : Gestion de sprites CPC+ sur CPC+

Merci... La j'ai commencé à dessiner quelques sprites pour un petit jeu ;D "La Malédiction de Ramstad CaPaC" lol. Site tres sympa pour les sprites 8x...

Il y a 5 ans
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RE: OPÉRATION LES COURROIES DU CŒUR 2020

Sur mon CPC+, j'arrive a lire la plupart des disquettes, à écrire sur une disquette (sans erreur en général) mais je n'arrive plus à reformater ou c...

Il y a 5 ans
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RE: Nouveau projet : Gestion de sprites CPC+ sur CPC+

Salut Laurent. J'ai fait beaucoup de TP7 à une époque lointaine mais beaucoup oublié ;D Dans les limitations du TP3 : pas d'objets (la programmatio...

Il y a 5 ans
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RE: Nouveau projet : Gestion de sprites CPC+ sur CPC+

En TP3, ca ne marche pas comme çà. En tout cas c'est pas comme ça que je fais. Ton pointeur doit faire référence à une structure de données. En g...

Il y a 5 ans
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RE: Nouveau projet : Gestion de sprites CPC+ sur CPC+

Hello en fait la commande INLINE est l'ancêtre de ASM. Mais avec INLINE tu dois taper les codes hexa alors que ASM est un assembleur intégré. J'ai f...

Il y a 5 ans
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RE: Nouveau projet : Gestion de sprites CPC+ sur CPC+

Oui. Tu peux utiliser des pointeurs. J'en ai même des tonnes dans le programmes ;D Pour gérer les UNDO par exemple. En fait le turbo PASCAL v3 pour ...

Il y a 5 ans
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RE: Nouveau projet : Gestion de sprites CPC+ sur CPC+

Hello. Oui c'est du Turbo Pascal v3. Il y a un peu d'assembleur mais ca se résume a des appels du Firmware avec des commades de type Inline. C'est du ...

Il y a 5 ans
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RE: Nouveau projet : Gestion de sprites CPC+ sur CPC+

Merci Phenix... Je viens d'ajouter une fonction UNDO (Control ESC) bien pratique quand un remplissage avec une commande (F)ill déborde ou autre par ex...

Il y a 5 ans
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RE: Nouveau projet : Gestion de sprites CPC+ sur CPC+

Version v1 de TP-Sprite finalisée ;D Ca marche très bien sur mon CPC 6128+. Plus de nouveautés que prévu : Gestion du copier-coller avec CONTROL...

Il y a 5 ans
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