Livres
Amstrad Gagnez aux courses (acme)
De tous les jeux d'argent auxquels s'adonnent les Français, ce sont certainement les courses qui laissent la plus petite part au hasard pur ou, si l'on veut, à ce que l'on appelle la chance.
Plus d'info →AMSTRAD Guide de LOGO (acme)
Dérivé du Lips, le langage le plus utilisé pour l'intelligence artificielle, Logo a été créé pour faciliter l'apprentissage de la programmation. De ce fait, il a été souvent considéré comme un langage pour enfant, ceci étant encore accentué par l’existence de nombreuses instructions graphiques et de la fameuse tortue. La plupart des livres publiés sur Logo sont des recueils de procédures graphiques qui font peut-être la joie des enfants (?) mais sont vite lassantes pour qui veut progresser dans l'apprentissage de la programmation. Nous avons donc choisi une approche totalement différente en essayant de montrer les aspects les plus fondamentaux de Logo.
Plus d'info →Amstrad Jeux de réflexion (acme)
Ce livre regroupe vingt programmes de jeux de réflexion écrits pour les micro-ordinateurs Amstrad. Ces ordinateurs possèdent d 'exceptionnelles caractéristiques graphiques et sonores et ont des vitesses d'exécution tout à fait honorables.
Plus d'info →Amstrad jeux en assembleur
Le titre de ce livre ne correspond pas du tout à son contenu. Il s’agit plutôt de listing de jeux en BASIC.
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