Forum
Hello!
J'ai commencé à jouer au jeu "La mascotte" et je me suis retrouvé coincé au retour du fort, au deuxième passage de la rivière.
Je n'ai trouvé aucune solution sur internet pour m'aider à avancer alors quelqu'un pourra t'il le faire.
Ci-dessous une copie de l'écran dans lequel je suis bloqué. J'ai l'impression que je dois sauver Rantanplan de la noyade...
Tu pourrais joindre un .sna à ce moment du jeu sur le forum 😉
Apparemment je ne peux pas joindre un fichier avec une extension .sna ou .zip
J'ai fait la modif 😉 J'ai rajouté sna, zip et dsk.
Si il y a besoin d'autre extension, je rajouterai.
Super la modif.
Alors voici en pièce jointe le .sna où je suis coincé (à lancer sur la face b du jeu).
J'ai l'impression que Rantanplan est en train de se noyer et que je dois le sauver.
Mais peut-être qu'il me manque un objet...
Voici mon début de solution pour "La mascotte"
1. La partie de cartes
Je n'ai toujours pas réussi à trouver comment gagner aux cartes pour pouvoir choisir les objets qui nous intéressent.
Les objets disponibles sont:
- un bouquet,
- des jumelles,
- un seau d'eau,
- une corde,
- des cigares,
- un pistolet.
2. Dans le fort
1ère porte: Récupérez le chapeau
2ème porte: La porte est fermée jusqu'à ce que vous ayez effectué certaines actions dans le fort. Vous récupérez des jambons
3ème porte: Utilisez le pistolet. Vous récupérez un fouet
4ème porte (porte centrale): Ne sortez qu'après récupéré les jambons
5ème porte: Donnez le bouquet de fleurs. Vous récupérez un bijou (bague ou collier au choix)
6ème porte: Utilisez le seau d'eau
Mirador de droite: Descendez par l'échelle
3. Dans le désert
- Utilisez les jumelles
- Regardez dans la plaine sous les montagnes de droite
- Parlez à l'indien
- Donnez les cigares
Peut-être existe-t-il un autre chemin ou un autre moyen de passer si on n'a pas de cigares
4. Devant le canyon
- Dirigez vous vers la rivière entre les deux montagnes
5. Le pont
- Passez le pont pas à pas (en trois étapes) sinon vous tomberez à l'eau
Peut-être existe-t-il un moyen de sortir de l'eau (avec la corde?)
6. Le pénitencier
7. Dans la forêt
- Regardez derrière le 3ème arbre marron
- Prenez le pot de miel
- Aller vers la gauche (vous croiserez un ours, si vous allez vers la droite vous croiserez un serpent)
8. Devant l'ours
- Donnez le miel
Et c'est là que je suis bloqué... Je compte un peu sur votre aide pour m'aider à compléter cette solution. Merci!
J'ai posté un message sur le groupe FB pour t'aider 😉
Voici la dernière avancée de mes investigations dans le jeu "La mascotte" pour trouver la solution finale
1. La partie de cartes
Liste des objets disponibles sont:
- un [bouquet],
- des [jumelles],
- un [seau d'eau],
- un [lasso],
- des [cigares],
- un [pistolet].
Je n'ai toujours pas réussi à trouver comment gagner aux cartes pour pouvoir choisir les objets qui nous intéressent.
2. Dans le fort
Liste des actions possibles:
- 1ère porte: Cliquez sur le chapeau
- 2ème porte: Vous ne pouvez y accéder pour récupérer des [jambons] que si vous avez un emplacement libre dans votre inventaire
- 3ème porte: Utilisez le pistolet pour tuer le puma et récupérer un [fouet]
- 4ème porte (porte centrale): Ne sortez pour vous rendre dans le désert qu'après avoir récupérer les [jambons] sinon vous mourrez de faim
- 5ème porte: Donnez le [bouquet] pour récupérer au choix une [bague] ou un [collier]
- 6ème porte: Utilisez le [seau d'eau] pour éviter que le baril n'explose
- Mirador de gauche: ???
- Mirador de droite: Cliquez sur l'échelle pour redescendre et éviter que le mirador s'écroule
Je ne suis pas sûr qu'il soit nécessaire de visiter tous les lieux et d'effectuer toutes actions
3. Dans le désert
Liste des actions à effectuer:
- Utilisez les [jumelles]
- Cliquez dans la plaine sous les montagnes de droite +Voir image+
- Parlez à l'indien
- Donnez les [cigares]
Je pense que les jumelles ne sont pas nécessaires
Peut-être existe-t-il un autre chemin ou un autre moyen de passer si on n'a pas de cigares mais je n'ai pas trouvé
4. Devant le canyon
- Cliquez vers la rivière entre les deux montagnes +Voir image+
5. Le pont
- Passez le pont pas à pas (en trois étapes) sinon vous tomberez à l'eau +Voir image+
Si vous tombez à l'eau, vous pouvez utiliser le [lasso] sur l'arbre pour en sortir mais je pense que le lasso vous manquera
6. Le pénitencier
7. Dans la forêt
Liste des actions à effectuer:
- Cliquez sur le 3ème arbre marron pour regarder derrière
- Prenez le [pot de miel]
- Cliquez sur la droite pour faire face au serpent
- Cliquez sur la gauche pour faire face à un ours
8. Face au serpent
- Tirez sur le serpent et vous retournerez vers la forêt
9. Devant l'ours
- Donnez le [pot de miel]
- Utilisez le [lasso] pour sauver Rantanplan
10. Retour au fort
Vous devez présenter la nouvelle mascotte à tout le monde au fort
- 5ème porte: Donnez le [jambon] à Rantanplan et récupérez au choix le médaillon (--> trèfle) ou les [cigares]
- 3ème porte: Donnez le savon et récupérez la [bouteille de whisky]
- 6ème porte: Donnez le [jambon] à Rantanplan et récupérez au choix le [lasso] ou les [jumelles]
- Mirador de droite: Donnez le [jambon] à Rantanplan et récupérez le [stylo]
Sur la 5ème porte en choisissant le médaillon, un trèfle apparait dans une des six cases jaunes à droite. Faut-il au final remplir les six cases?
Sur la 1ère porte, le cheval nous dit qu'il donnera son fer à cheval en échange d'eau mais même en utilisant le seau d'eau, je n'ai pas pu récupérer le fer.
Sur la 4ème porte (porte centrale), je ne sais pas quoi faire pour sauver Rantanplan.
Je ne sais pas qui faire de la bouteille de whisky, du stylo, du lasso ou des jumelles à ce niveau de l'aventure.
Voilà donc où j'en suis. Toute aide est la bienvenue!
Petite mise à jour:
En commençant l'aventure avec le [bouquet de fleur] et en l'échangeant contre le [collier], en arrivant à la fin de l'aventure, on peut le proposer à l'indien et ainsi sauver Rantanplan.
A cette occasion on récupère un nouveau trèfle. Il semble donc qu'il faille récupérer 6 trèfles pour finir l'aventure 🙂
Je viens de finir le jeu et rédiger la solution.
Demain je testerai à nouveau la solution du début à la fin et ferai les captures d'écran nécessaires avant de publier la solution complète.
Voilà 🙂
Ouaaahhh, et moi qui n'arrivais pas à décoller du fort sans me faire jeter par le cowboy. Les parties de carte, je n'ai absolument rien compris de ce qu'il fallait faire. mais j'y joue que depuis ton post, car j'ai voulu voir à quoi ressemble ce jeu !
Moi non plus je n'ai pas tout compris aux cartes. J'ai juste compris que quand on ne voulait pas d'un objet, il suffisait de jouer quand aucun des 4 symboles n'est affiché à droite de l'écran.
J'ai posté par ailleurs sur le forum la solution du jeu, voici l'adresse: https://amstrad.eu/forum/topic/solution-de-la-mascotte/#postid-487
C'est une solution qui permet de voir la fin du jeu mais il existe beaucoup de possibilités dans le jeu dont certaines ont été présentées dans les posts précédents du sujet. Il existe des actions qui sont amusantes, inutiles ou même qui paraissent normales dans le déroulement du jeu mais qui vous prive d'un objet dont vous aurez besoin plus tard dans le jeu (comme le lasso pour sortir de la rivière si vous tombez dedans et que vous n'aurez plus pour sauver Rantanplan de la noyade).
De plus, à la fin du jeu, j'ai réussi à avoir 2 trèfles (avec l'indien et avec la fille du colonel) mais il a 6 cases au total... Peut-on récupérer encore 4 trèfles? Si oui, comment???