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EDITO
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9002 niuJ

Multiples raisons du retard de L'Edito :
a) Le mois de Mai était long
b) Le mois de Juin est vachement court cette année
c) On est des grosses feignasses
d) c'est une corvée prouesse de l'écrire chaque mois
Hormis ça, c'est toujours un plaisir de voir que le petit monde du CPC s'agite, (contrairement aux neurones de nos politiciens). Des démos, de nouveaux jeux, des échanges verbaux (polis hein, attention). Comme souvent à l'arrivée des beaux jours, le nerdz des eighties va aller farfouiller dans les vide-greniers dominicaux pour dénicher des vieilleries épatantes. Comme Monty sur Après-le-Taf, montrez nous vos trouvailles (jeux et machines hein paske le lot de ressorts à boudins d'avant-guerre on s'en cogne ^^).
Continuez de nous visiter, ainsi que les petits sites faits avec des planches et des clous, parce que je sais pas vous, mais moi j'aime pas trop la gueule du web en ce moment. (mwais vieux con poweeer !).
euqitamrofinxinehp ed epiuqé'L

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CPCGAMES nouvelle version en ligne |
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Posté par phenix
on Mardi 30 juin 2009 @ 12:24:09 (39 lus)
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Kukulcan écrit "
La nouvelle version vous permet de constituer votre propre TOP des jeux/utilitaires/compilation, de récupérer vos commentaires, d'avoir accès a des statistiques, et d'avoir quelques choix de configuration pour l'affichage...
Une partie du site a été traduit en anglais pour facilité la navigation pour nos amis/amies anglophone.
Donc venez-vous inscrire et profiter de la nouvelle version du site..."
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1 Commentaire | |
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Futurs', le trou noir ? |
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Michael Jackson est mort |
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Gamebase CPC V7 disponible ! |
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Participez à la réalisation de Color Lines |
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Posté par phenix
on Jeudi 11 juin 2009 @ 09:27:45 (506 lus)
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T&J et Eldrik travaillent depuis 2000 sur un petit jeu de réflexion, Color Lines.
Le projet s'y prêtant bien, ils ce sont dit que ce serait intéressant de faire participer le reste du monde à ce projet et ainsi réveiller quelques passionnés endormis.
Du coup, ils ont mis à disposition sur http://tj.gpa.free.fr un toolkit permettant d'intégrer dans une version bridée du jeu.
Alors Si vous avez le pixel sûr, si vous connaissez les commandes OCP par coeur :
! PARTICIPEZ !
Plus d'info sur le site http://tj.gpa.free.fr ou sur notre forum.
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Killmax |
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Player Two de retour !! |
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Posté par phenix
on Vendredi 05 juin 2009 @ 09:17:31 (545 lus)
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Player Two - Numéro 04 (Printemps 2009)
" Après presque deux ans d'absence et même un arrêt annoncé de la publication, Player Two renaît de ses cendres, tel le phénix ! "
La mise en page est soigné et riche en couleur. La maquette a été entièrement repensée et offre un grand confort de lecture. La diffusion de ce webzine est au format PDF téléchargeable ou à consulter en ligne.
Le contenu est intéréssent et plein de bonne humeur, avec de nombreux testes de jeux sur différentes machines.
On notera quand même avec un petit regret, qu'il n'y a aucun test sur nos bon vieux CPC... Dans le prochain numéro peut-être ?
 Par ici : Player Two
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AE 2009 OUIN !!!!! C'est fini.... |
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Posté par Kris
on Dimanche 31 mai 2009 @ 19:53:00 (308 lus)
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Eh oui, l' AMSTRAD EXPO 2009 est deja finie :( Je profite de cette petite news pour remercier Eliot et Mme pour leur accueil et l' organisation toujours aussi efficace : BRAVO !
Au niveau contenu, tout le monde a pu tester le trés attendu" SUDOKU MASTER" d' Eliot: de loin la plus belle adaptation de ce jeu sur CPC ! ARKOS nous ont présentés le jeu "ORION PRIME" ou "OP" pour les intimes :) : tout simplement superbe, une presentation digne du niveau du jeu, reste plus qu'a l'essayer....prevision de sortie en Septembre....eh oui. Au niveau DEMO, une prod d' IRON (CPC+) devrait arriver sur vos ecrans dans quelques temps, je n'en devoile pas plus...
En attendant, je vous propose quelques photos de cet inoubliable week end...

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Lire la suite... | 2 106 caractères de plus | Commentaires ? | |
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Boulder Dash sur iPhone |
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Posté par phenix
on Dimanche 24 mai 2009 @ 13:27:40 (499 lus)
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Bouder Dash, le célébre jeu des années 80 devrait faire son retour.
Ce n'est pas une adaptation sur PC ou consoles dernières générations qui devrait sortir, mais plutôt sur le téléphone vedette d'Apple :
l'iphone !!
Pour plus d'info, rendez vous sur le site pocketgamer.fr

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Bobo la scène ^^ |
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Le retour de Jérome Lange |
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des news sur crakers velus |
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Posté par phenix
on Mardi 19 mai 2009 @ 21:37:16 (90 lus)
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Pas mal de modif ont été apporté sur la superbe base de donnée de jeux des Crackers Velus. Nous vous invitons à faire un tour sur ce très bon site CPC !!

Par ici les Crackers Velus
N'hésitez pas également à leurs laisser quelques encouragements ;)
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STarKos 1.2 |
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Posté par phenix
on Mercredi 13 mai 2009 @ 13:56:42 (153 lus)
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Arkos est fier de vous présenter STarKos 1.2.

En plus de corriger tous les bugs connus, cette version propose également quelques nouvelles options dont vous ne pourrez plus vous passer.
Allons y pour la petite liste :
Features : * Surbrillance de toutes les X lignes dans l'editeur de pattern (définissable). * Choix de plusieurs palettes. * Possibilité de trouver une nouvelle et unique track dans le Linker (touche U).
Tweakings : * Editeur de pattern plus gros. * Shift+Control + Haut/Bas sur une note pour augmenter/baisser son octave. * Q sur une transposition pour inverser son signe. * Del sur une transposition pour la mettre a 0. * Demande de confirmation pour détruire un fichier. * Nombres de musiques/instruments sur le disc écrit en décimal. * Dans l'editeur d'instrument, F0/. copie la ligne par défaut au lieu d'en créer une vide. * Empêche le bouclage des notes quand on joue avec l'octave maximale. * Vous pouvez utiliser un ùuser différent avant de lancer STarKos et les Generateurs, et ceux-ci l'utiliseront.
Corrections de bugs : * Les players pouvaient détruire un octet en mémoire à de rares occasions. N'UTILISEZ PLUS LES ANCIENS PLAYERS ! * Le générateur de player pouvait écrire sur le drive A alors qu'on sélectionnait le B. * Quand on génère une musique, l'Execution dans son header donne son début (mais le Start reste inutilisable). * En de très rares occasions, l'instrument courant pouvait être détruit après un accès disc. * Les modifications de la 2e ou 3e track pouvaient être ignorées si la 1ere pointait sur ces mêmes tracks. * Bug de la mauvaise sélection de fichier corrigé. * Bug du mauvais bouclage des chansons corrigé. * Les buffers de copier/coller étaient mal réservés. J'ai dû en revanche raccourcir les buffers manuels (Shift+F7/F8/F0). * Code de gestion disc amélioré. Plus de plantages en cas d'erreur, et accès disc un peu plus rapide. * ... Beaucoup de petits bugs corrigés.
Vous pourrez dès a présent downloader la version 1.2 sur le site du STarKos : http://www.starkos.cpcscene.com
Seule la page de garde a été mise à jour, je ferais le reste des notices prochainement.
J'ai décidé de ne plus fournir les notices sur le DSK, car personne ne les lisait sur ce support, et le site que Grim a mis en place est bien plus agréable à lire. Les raccourcis clavier restent cependant sur le kit.
Merci à Pulkomandy, Fenyx Kell, Tom&Jerry et Ultrasyd, d'une part pour m'avoir autorisé à mettre une de leur musiques sur le Kit, mais également pour leur béta-test et leurs suggestions.
Targhan/Arkos.
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2 Commentaire(s) | |
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